1。严格实施市场访问并加强对主题的管理
(1)本通知中提到的在线游戏的虚拟货币是指由在线游戏运营商发行的虚拟交换工具,直接或间接通过一定比例的合法货币购买,存在于游戏程序之外,该工具存储在电气磁性录制中的在线游戏运营商提供的服务器中,并在特定的数字单元中表达。在线游戏虚拟货币用于交换在指定范围和时间内发行公司提供的在线游戏服务。它以预付费充值卡的形式,在线游戏的预付数量或点的形式表现出来,但不包括在游戏活动中获得的游戏道具。
(ii)文化行政部门应严格执行市场访问,并加强在线游戏虚拟货币发行实体和在线游戏虚拟货币交易服务提供商的管理。那些从事“在线游戏虚拟货币发行服务”和“在线游戏虚拟货币交易服务”的人应按照“国家理事会为必须保留的行政批准项目设定行政许可的决定”(州议会订单第412号)和“互联网文化管理中的跨越规定”。提供上述两项服务的任何企业都必须符合建立运营的互联网文化单位的相关条件,并向企业所在的省级文化行政部门提交申请。在省文化行政部门的初步审查之后,企业应报告文化部批准。 “在线游戏虚拟货币发行公司”是指发出并提供虚拟货币使用服务的在线游戏运营商。 “在线游戏虚拟货币交易服务企业”是指为用户提供在线游戏虚拟货币的平台服务的企业。不允许同一企业同时经营两家业务。
(iii)如果企业适用于“在线游戏虚拟货币发行模型,审查服务”业务,除了根据法律提交相关材料外,它必须提交虚拟货币表达形式,发行范围,发行范围,单位购买价格,退款方法,终止服务,用户购买方法(包括现金卡,在线付款方式,使用用户的使用方法和其他用户权限量),包括现金,付款方式和其他用户权限范围。
(iv)从事“在线游戏虚拟货币交易服务”业务必须遵守电子商务()主管业务部(平台)的相关法规,以加入的服务。在申请这种类型的企业时,除了根据法律提交的材料外,它必须提交服务(基于特殊的地球鸡站)模式,用户购买方法(包括现金,银行卡,在线付款和其他购买方法),用户权利保护措施,用户帐户的用户帐户约束力状态和现实姓名银行银行帐户,技术安全保证措施和其他内容。
(v)在在线游戏中从事虚拟货币发行或交易的公司,Keio Dota应在发出通知之日起3个月内申请文化行政部门的相关业务运营。如果未在截止日期内应用申请,文化行政部门应根据“互联网文化管理的临时规定”进行调查和惩罚水控制部门。文化行政部门批准了这些文件,并将其复制到了商务部和中国人民银行。
2。标准化发行和交易行为并防止市场风险
(vi)在线游戏运营商应根据自己的运营条件和产品操作条件以适度的方式发布在线游戏虚拟货币。严格禁止出于预付费资金的目的而恶意发行。在线游戏运营商发行的虚拟货币总额必须提交给公司季刊的省级文化行政部门。
(7)除了使用合法货币购买外,在线游戏运营商不得使用任何其他方式向用户提供在线游戏虚拟货币。在为在线游戏发行虚拟货币时,在线游戏运营商必须保留用户的充值记录。从用户充电之日起,创纪录的保留期不少于180天。
(8)在在线游戏中使用虚拟货币的范围仅限于发行公司本身提供的虚拟服务,并且不得用于支付,购买实体产品或交换其他公司的任何产品和服务。
(9)在线游戏运营商应采取必要的措施和上诉处理程序,以保护用户的合法权利和利益,并在公司为用户提供服务的网站上显着解释。
(10)如果用户在在线游戏中使用虚拟货币期间会遇到混乱,则他/她应提供与注册身份信息一致的有效个人身份文档。验证用户的身份后,在线游戏运营商应提供虚拟货币充电并传输记录,并根据上诉处理程序进行处理。当侵犯用户的合法权利和利益时,在线游戏运营商应积极帮助收集证据,协调和解决。
(11)如果在线游戏运营商计划终止其产品和服务的提供,则必须提前60天宣布它。当终止服务时,对于用户购买但尚未使用的虚拟货币,在线游戏操作必须以法定货币或用户接受的其他方式将其退还给用户。
如果由于暂停在线游戏运营商的服务访问和技术故障,将连续30天打断在线游戏,则应认为它被视为终止。
(12)在线游戏操作假或水果投资者可能不会改变在线游戏虚拟货币的单位购买价格。在添加新类型的虚拟货币发行类型时,必须将本通知第3条列出的材料内容提交给文化行政部门进行申请。
(13)在线游戏运营商不支持在线游戏虚拟货币交易,并应采取技术措施来禁止在用户帐户之间在线游戏虚拟货币的传输功能。
(14)在提供在线游戏虚拟货币交易服务时,企业必须规定卖方用户使用有效的ID文档来注册现实,并要求他们绑定与现名注册信息一致的国内银行帐户。在线游戏虚拟货币交易服务公司必须保留用户之间的交易记录和会计记录,并且保留期应从交易之日起不少于180天。
(15)在线游戏虚拟货币交易服务公司应建立针对非法交易问责制的系统和技术措施,严格确定交易信息的真实性,并禁止非法交易。如果您知道在线游戏虚拟货币是非法获得或已收到的报告并经过验证的,则应删除虚假交易信息,并应及时终止交易服务。
(16)在线游戏虚拟货币交易服务公司不得为未成年人提供交易服务。
(17)在线游戏虚拟货币发行公司和交易服务公司应积极采取措施来保护个人信息的安全。相关部门根据法律进行调查时,他们必须积极合作并提供相关记录。
(18)如果在线游戏运营商提供用户之间的虚拟货币转移服务,则应采取技术措施来保留转移记录,并且相关记录应保留不少于180天。
3。加强市场监督并打击非法和犯罪活动,例如使用虚拟货币进行赌博
(19)所有地区都应与公共安全机器人合作,以严格纠正赌博并打击根据公共安全部,文化部和其他部门的要求使用在线游戏的非法和犯罪行为(有关在线游戏的标准化命令,请注意在线游戏命令(公共交流[2007年第3号),并严格涉足和犯罪游戏,并涉及娱乐和犯罪行动。
(20)在线游戏运营商不得在用户直接投资现金或虚拟货币的前提下,以彩票,投注和随机绘画等意外方式分发游戏道具或虚拟货币。
(21)在线游戏虚拟货币发行和交易服务公司应与管理部门积极合作,并采取技术措施来打击“帐户盗窃”,“私人服务器”,“插件”,等等。
(22)文化部将向中国人民银行报告在线游戏“私人服务器”和“插件”网站,以提供在线服务,以预防和预防 网站上的艺术支付服务。
4。增加执法工作并净化市场环境
(23)对于被认为被认为是在线游戏中从事虚拟货币发行和交易服务的企业,未经许可,省级或更高层的文化行政部门应根据“互联网文化管理的临时规定”进行调查并与之处理。
(24)对于违反本通知要求的在线游戏虚拟货币发行和交易服务公司,文化行政部门和商业部门应通知他们在一个时间限制内进行纠正。如果截止日期内没有纠正,则相关部门应根据法律进行调查和处理。
(25)建立一种在线游戏中管理虚拟货币管理的协调机制,并增加对非法行为的镇压,例如“帐户盗窃”,“私人服务器”,“插件”,非法的盈利,洗钱等。所有部门都应定期进行沟通,协调和协调,及时合作,及时地在相关的在线企业中,并在其范围内进行良好的工作。
(26)在线游戏运营商发行的在线游戏的虚拟货币不得与游戏中的道具的名称一致。在线游戏道具的管理法规与相关部门共同由国务院的文化行政部门分别制定。
特此通知。
City在海湾还不错,没有时间友谊机械部门
商务部
6月4日,29日